Bézier & de Casteljau
This interactive simulator explores Bézier & de Casteljau in Визуализация математики. Drag control points; live recursive linear-interpolation scaffolding evaluates B(t). Use the controls to change the scenario; watch the visualization and any graphs or readouts to connect the model with lectures, labs, and homework.
Для кого: Suited to beginners and first exposure to the topic. Typical context: Визуализация математики.
Ключевые понятия
- zier
- casteljau
- bezier de casteljau
- math
Как это работает
**Bézier curves** are everywhere in graphics, fonts and CAD. The **de Casteljau algorithm** evaluates **B(t)** by **repeated linear interpolation**: take each pair of adjacent control points, slide a fraction *t* along the segment, and you get a new — shorter — control polygon. Iterate until a single point remains. It is **numerically stable**, geometric, and reveals beautiful **scaffolding** — drag any **Pᵢ** to reshape the curve in real time.
Основные формулы
Ещё из «Визуализация математики»
Другие симуляторы в этой категории — или все 42.
Delaunay & Voronoi
Bowyer–Watson triangulation and dual Voronoi tessellation; click to add seeds, drag to move.
Слизевик Physarum (агенты)
~4500 агентов следуют за отложенным хемоаттрактантом: депозит + диффузия + распад + три сенсорных луча — самоорганизуются в сетки путей.
Сглаживание Савицкого–Голэя
Зашумлённый косинус и свёртка SG(7,2) — фильтр лучше сохраняет пики по сравнению с широким прямоугольным окном.
Цепь Маркова (Погода)
Двухсостоянияя цепь Солнце/Дождь: матрица P, стационарное распределение π, эмпирическое и теоретическое.
Градиентный спуск (2D)
Линии уровня функции f(x,y) и траектория (x,y) ← (x,y) − η∇f; чаша или эллиптическая впадина.
Диаграмма Минковского
Световой конус и повёрнутые оси в 1+1 измерениях; γ от v.