Похожие симуляторы
Продолжите с близкими темами в этой категории — или все 85 в «Визуализация математики».
Выпуклая оболочка (Грэм и QuickHull)
Точки на плоскости: обход Грэма с пошаговой анимацией или QuickHull; сравнение множеств вершин.
Линейная регрессия: МНК, гребень, лассо и R²
Точки на плоскости и модель y = β₀ + β₁x: обычный МНК, гребень (штраф L₂ по наклону) или лассо (штраф L₁). Сдвиг Δy у точки с наибольшим |x| — выброс с сильным рычагом; сравниваются SSE и R².
Метод k-средних (алгоритм Ллойда)
Точки на плоскости, число кластеров k и стартовые центроиды. Шаг Ллойда: назначение к ближайшему центру и перенос центроида в центр масс. Демо — смесь гауссиан; внутрикластерная сумма квадратов.
Тригонометрический круг
Единичная окружность: sin θ, cos θ и tg θ как координаты и отношение при движении точки.
Множество Мандельброта
Глубокое увеличение множества Мандельброта: перетаскивание и колесо мыши, непрерывная раскраска и именные ориентиры.
Лагранж и кубический сплайн
Узлы кликом: многочлен Лагранжа против естественного кубического сплайна. Заготовка Рунге показывает краевые осцилляции высокой степени.