PhysSandbox
Mécanique classiqueOndes et sonÉlectricité et magnétismeOptique et lumièreGravité et orbitesTravaux pratiques
🌙Astronomie et le ciel🌡️Thermodynamique🌍Biophysique, fluides et géosciences📐Visualisation mathématique🔧Ingénierie🧪Chimie
FRENRUESPT

Simulations voisines

Poursuivez avec des thèmes proches de cette catégorie — ou les 85 de «Mécanique classique».

Toute la catégorie →
Collège–lycée

Chocs unidimensionnels

Lancer la simulation

Chocs élastiques et inélastiques de deux corps sur une droite ; quantité de mouvement et énergie cinétique.

NouveauCollège–lycée

Pendule balistique

Lancer la simulation

Une balle frappe un bloc suspendu : choc parfaitement inélastique ou choc avec coefficient de restitution e. La quantité de mouvement donne ω₀ = v/L, l'énergie donne θ_max ; sur le graphe, énergies cinétique et potentielle.

Collège–lycée

Chocs bidimensionnels

Lancer la simulation

Chocs élastiques de deux disques dans le plan ; on peut changer les masses, les vitesses et l’angle d’impact.

NouveauCollège–lycée

Rebond sur un mur

Lancer la simulation

Particule dans un rectangle : parois lisses, coefficient de restitution e et, si l’on veut, pesanteur. Trace de la trajectoire et graphique de l’énergie cinétique.

NouveauCollège–lycée

Moment cinétique

Lancer la simulation

Deux masses identiques sur une tige, I = 2mr². À moment cinétique L constant, changer r ou m change la vitesse angulaire ω.

NouveauCollège–lycée

Dynamique d'un yoyo

Lancer la simulation

Déroulement du fil : a = g/(1+I/mr²), T, α ; moment de frottement τ facultatif.

PhysSandbox

Simulations interactives de physique, chimie et ingénierie pour les élèves, les enseignants et les curieux.

Physique

  • Mécanique classique
  • Ondes et son
  • Électricité et magnétisme

Sciences

  • Optique et lumière
  • Gravité et orbites
  • Astronomie et le ciel

Plus

  • Thermodynamique
  • Biophysique, fluides et géosciences
  • Visualisation mathématique
  • Ingénierie
  • Chimie

© 2026 PhysSandbox. Simulations scientifiques interactives et gratuites.

ConfidentialitéConditionsContact
Accueil/Mécanique classique/Collision de pendules

Collision de pendules

Deux pendules simples : choc le long de la ligne des centres, coefficient de restitution e ; entre les chocs, l'équation θ̈.

Deux pendules simples

1.25 m
0.42 m
1.2 kg
1.8 kg
0.07 m
1
9.81 m/s²
38°
-32°

Commencez par des signes opposés pour que les deux oscillent vers le centre. Le même modèle que dans 1D Collisions sur la normale de contact ; comparez l'énergie lorsque e = 1.

Raccourcis clavier

  • •Espace ou Entrée — lancer
  • •R — réinitialiser

Mesures

Collisions (compteur)0
Σp_x (instantané)0.0000kg·m/s
K_tot0.0000J

Graphiques

À propos du modèle

Collision de deux pendules simples : des masses au bout de tiges de même longueur, points de suspension voisins. Entre les chocs, chaque masse est un pendule plan, θ̈ = −(g/L) sin θ. Au contact, les vitesses se décomposent selon la normale (ligne des centres) et la tangente : le long de la normale, choc unidimensionnel de coefficient de restitution e ; les composantes tangentielles ne changent pas. Si e = 1, l'énergie cinétique du choc se conserve. La quantité de mouvement horizontale du système de billes n'est pas strictement conservée : les attaches fournissent des forces extérieures ; sur le graphe, la somme des quantités de mouvement horizontales sert de contrôle qualitatif. Les billes sont des masses ponctuelles, les tiges sans masse, les axes sans frottement, le choc instantané.

Public : Terminale et L1 : choc, lois de conservation, pendule simple.

Notions clés

  • choc élastique
  • conservation de la quantité de mouvement
  • pendule simple
  • coefficient de restitution
  • ligne des centres
  • énergie cinétique

Comment ça marche

Deux pendules de même longueur sont suspendus à des points voisins. Tant que les billes se touchent, on les traite comme des sphères lisses : les vitesses se décomposent le long de la ligne des centres (normale) et selon la tangente. Les composantes normales subissent un choc unidimensionnel de coefficient de restitution e (e = 1 : choc élastique) ; les tangentielles ne changent pas et la rotation des sphères n'est pas modélisée. Entre les chocs, chaque bille est un pendule simple dans le plan. Si e = 1, l'énergie cinétique du choc se conserve ; la quantité de mouvement horizontale, dans le problème bidimensionnel complet, n'est pas strictement conservée parce que les attaches appliquent des forces, mais les graphes montrent la somme des quantités de mouvement horizontales des billes comme contrôle qualitatif.

Formules

v₁n′, v₂n′ comme en 1D · v_t inchangé · ω = (v·t̂)/L
Pendule : θ¨ = −(g/L) sin θ entre les chocs

Questions fréquentes

Pourquoi les pendules se traversent-ils parfois sans choc ?
Le choc n'est compté que si les billes se rapprochent le long de la ligne des centres (la vitesse relative normale est dirigée vers la rencontre) et se touchent presque. Si elles s'écartent ou glissent presque à la tangente, le modèle n'inclut pas le choc.
L'énergie se conserve-t-elle ?
Entre les chocs, oui (pas de frottement). Si e = 1, l'énergie cinétique du choc se conserve aussi. Une légère dérive sur un long calcul vient du pas d'intégration, pas de la physique.
En quoi cela diffère-t-il du berceau de Newton ?
Dans le berceau de Newton, les chocs vont le long d'une droite. Ici, la direction de la normale change avec les angles des pendules : les formules unidimensionnelles ne valent que le long de la ligne des centres instantanée ; le mouvement tangentiel ne change pas.
Qu'est-ce que θ̈ et à quoi sert-il ?
θ̈ est l'accélération angulaire : θ̈ = −(g/L) sin θ. Entre les chocs, elle fixe le va-et-vient ; le choc change d'un coup la vitesse angulaire et, avec elle, le mouvement qui suit.