Simuladores afines
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Choques en una dimensión
Choques elásticos e inelásticos de dos cuerpos en una recta; cantidad de movimiento y energía cinética.
Péndulo balístico
Una bala choca contra un bloque suspendido: choque perfectamente inelástico o con coeficiente de restitución e. Del impulso se obtiene ω₀ = v/L; de la energía, θ_max. En la gráfica, energía cinética y potencial.
Choques en dos dimensiones
Choques elásticos de dos discos en el plano; se pueden cambiar masas, velocidades y el ángulo de impacto.
Rebote contra una pared
Partícula en un rectángulo: paredes lisas, coeficiente de restitución e y, si se desea, peso. Traza de la trayectoria y gráfica de la energía cinética.
Momento angular
Momento angular: dos masas iguales en una varilla, I = 2mr². Si L es constante, cambiar r o m cambia la velocidad angular ω.
Dinámica del yo-yo
Desenrollado del hilo: a = g/(1+I/mr²), T, α; momento de fricción τ opcional.