Simulations voisines
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Chocs bidimensionnels
Chocs élastiques de deux disques dans le plan ; on peut changer les masses, les vitesses et l’angle d’impact.
Pendule balistique
Une balle frappe un bloc suspendu : choc parfaitement inélastique ou choc avec coefficient de restitution e. La quantité de mouvement donne ω₀ = v/L, l'énergie donne θ_max ; sur le graphe, énergies cinétique et potentielle.
Collision de pendules
Deux pendules simples : choc le long de la ligne des centres, coefficient de restitution e ; entre les chocs, l'équation θ̈.
Moment cinétique
Deux masses identiques sur une tige, I = 2mr². À moment cinétique L constant, changer r ou m change la vitesse angulaire ω.
Choc oblique contre un mur
Un point matériel heurte une paroi lisse inclinée : la vitesse normale change de signe et se multiplie par le coefficient de restitution e.
Freinage en rotation d'un satellite (yoyo)
L = const : ω_f = ω_0(I+2mr_i²)/(I+2mL²) lorsque les câbles se déroulent de r_i jusqu'à L.