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Accueil/Visualisation mathématique/Jeu de la vie

Jeu de la vie

Règle B3/S23 sur un tore : dessinez des cellules, lancez, pas à pas — planeur, LWSS, canon de Gosper, pulsar.

Lancement

12

Dessin

Basculer : un clic sur une cellule. Vivantes / effacer : faites glisser sur les cellules.

Cas

0.28

Raccourcis clavier

  • •Espace / Entrée — lecture / pause
  • •R — effacer le champ

Mesures

Génération0
Cellules vivantes0

À propos du modèle

Le jeu de la vie de Conway est un automate cellulaire sur réseau carré. Le temps avance par générations. Une cellule est vivante ou morte ; l’état suivant de toutes les cellules se calcule en même temps. Une morte avec exactement trois voisines vivantes naît ; une vivante survit avec deux ou trois voisines, sinon elle meurt d’isolement ou de surpopulation. La règle s’écrit B3/S23. Le modèle est déterministe : le hasard ne sert qu’au remplissage initial. De règles locales simples naît un comportement complexe ; le champ est torique (bords recollés), donc les planeurs ne disparaissent pas au cadre. On peut dessiner des cellules, lancer l’évolution, avancer d’un pas ou poser des figures connues : planeur, LWSS, canon de Gosper, pulsar, gland, R-pentamino.

Public : Club lycée et cours de modèles discrets : automate cellulaire, génération, figures de Conway.

Notions clés

  • automate cellulaire
  • jeu de la vie
  • règle B3/S23
  • génération
  • planeur
  • canon de Gosper
  • champ torique

Comment ça marche

Jeu de la vie de Conway : temps discret sur une grille carrée, huit voisines par cellule. Une morte naît s’il y a exactement trois vivantes autour ; une vivante reste vivante à deux ou trois, sinon elle meurt. Règle B3/S23. Champ torique — bords recollés, les figures mobiles passent d’un bord à l’autre. Dessinez à la souris, avancez d’un pas ou lancez le défilement ; il y a un planeur, un LWSS, le canon de Gosper, un pulsar et un remplissage aléatoire.

Formules

B3/S23 — naissance à 3 voisines ; survie à 2 ou 3

Questions fréquentes

Pourquoi les bords sont-ils recollés, plutôt qu’une « zone morte » à l’extérieur ?
Sur le tore, les figures compactes restent dans le champ de vue — commode sur une petite grille. Un bord dur de cellules mortes est l’autre choix usuel ; près du bord, le comportement change. Les deux sont des approximations finies du plan infini.
Qu’est-ce qu’un planeur ?
Cinq cellules vivantes qui, en quatre générations, se décalent d’une case en diagonale et reprennent la même forme. C’est le plus simple des vaisseaux mobiles sous la règle B3/S23.
Qu’est-ce que le canon de Gosper ?
Une figure stable qui émet périodiquement des planeurs. Sa découverte a montré que, dans le jeu de la vie, une croissance non bornée est possible à partir d’un ensemble fini de cellules.
Pourquoi un remplissage aléatoire s’éteint-il parfois et reste-t-il parfois « en ébullition » ?
À haute densité, il reste plus souvent une activité morcelée ; à basse densité, on tombe plus souvent sur des natures mortes et des oscillateurs. L’issue dépend de la densité, de la taille de la grille et du tirage particulier.