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Inicio/Visualización matemática/Juego de la vida

Juego de la vida

Reglas B3/S23 sobre un toro: dibuje celdas, inicie, avance un paso — planeador, LWSS, cañón de Gosper, púlsar.

Ejecución

12

Dibujo

Alternar: un clic en la celda. Vivas / borrar: arrastre por las celdas.

Plantillas

0.28

Atajos de teclado

  • •Espacio / Enter — reproducir / pausa
  • •R — limpiar el campo

Magnitudes medidas

Generación0
Celdas vivas0

Sobre el modelo

El juego de la vida de Conway es un autómata celular sobre una red cuadrada. El tiempo avanza por generaciones. La celda está viva o muerta; el estado siguiente de todas las celdas se calcula a la vez. Una muerta con exactamente tres vecinas vivas nace; una viva sobrevive con dos o tres vecinas; si no, muere de soledad o de superpoblación. La regla se escribe B3/S23. El modelo es determinista: el azar solo hace falta para el pintado inicial. De reglas locales simples nace un comportamiento complejo; el campo es toroidal (los bordes están pegados), así que los planeadores no desaparecen en el borde. Se pueden dibujar celdas, lanzar la evolución, dar un solo paso o colocar figuras conocidas: planeador, LWSS, cañón de Gosper, púlsar, bellota, R-pentominó.

Para quién: Taller escolar y curso de modelos discretos: autómata celular, generación, figuras de Conway.

Conceptos clave

  • autómata celular
  • juego de la vida
  • regla B3/S23
  • generación
  • planeador
  • cañón de Gosper
  • campo toroidal

Cómo funciona

Juego de la vida de Conway: tiempo discreto sobre una red cuadrada; cada celda tiene ocho vecinas. Una muerta nace si tiene exactamente tres vecinas vivas; una viva sigue viva con dos o tres; si no, muere. Regla B3/S23. El campo es toroidal: los bordes están pegados y las figuras móviles cruzan el borde. Dibuje con el ratón, dé un paso o lance el avance automático; hay planeador, LWSS, cañón de Gosper, púlsar y pintado al azar.

Fórmulas principales

B3/S23 — nacimiento con 3 vecinas; vida con 2 o 3

Preguntas frecuentes

¿Por qué los bordes están pegados y no hay una «zona muerta» afuera?
En el toro las figuras compactas se quedan a la vista: conviene en una red chica. El borde rígido con celdas muertas es otra variante habitual; junto al borde el comportamiento es otro. Ambas son aproximaciones finitas del plano infinito.
¿Qué es un planeador?
Cinco celdas vivas que, en cuatro generaciones, se desplazan una celda en diagonal y repiten la forma. Es la nave espacial móvil más simple con las reglas B3/S23.
¿Qué es el cañón de Gosper?
Una figura estable que emite planeadores de forma periódica. Su hallazgo mostró que en el juego de la vida es posible un crecimiento ilimitado a partir de un conjunto inicial finito de celdas.
¿Por qué un relleno al azar a veces se apaga y a veces «hierve»?
Con densidad alta suele quedar actividad suelta; con densidad baja aparecen más vidas estáticas y osciladores. El desenlace depende de la densidad, del tamaño de la red y del pintado aleatorio concreto.