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Labyrinthes et A*

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Labyrinthes parfaits sur une grille 40×28 : parcours récursif, Wilson, Eller ou Prim aléatoire ; résolution par A* (Manhattan, 4-voisinage). On peut dessiner des murs et déplacer le départ et le but.

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Arbre couvrant de poids minimal (Prim et Kruskal)

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Points aléatoires dans le plan, graphe complet à poids euclidiens : Prim pas à pas depuis une racine, ou Kruskal avec ensembles disjoints ; on compare le poids total.

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Planificateur RRT (grille)

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La même carte de murs 40×28 : échantillons aléatoires, nœud le plus proche, pas avec test de collision, biais d’échantillonnage vers le but ; bouton pour comparer à A*.

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Flèche d’une poutre : méthode de la force unité

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Poutre d’Euler–Bernoulli sur appuis simples, force P et charge w : flèche analytique contre l’intégrale des travaux virtuels ∫Mm/EI dx.

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Réservoir à paroi mince sous pression

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Contraintes de membrane dans un cylindre et une sphère : circonférentielle σθ, longitudinale σz, équivalent de von Mises, contrôle r/t et coefficient de sécurité à l’écoulement.

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Train planétaire

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Solaire, satellites, couronne intérieure : formule de Willis ; on bloque la couronne, le solaire ou le porte-satellites et l’on compare les rapports.