A* / Dijkstra Pathfinding (Grid)

This interactive simulator explores A* / Dijkstra Pathfinding (Grid) in Инженерия. Interactive 40×28 grid pathfinder: A* (f=g+h), Dijkstra, or greedy best-first; Manhattan / octile / Euclidean heuristics, 4- vs 8-connectivity, paint walls + weighted cells, watch open / closed sets expand. Use the controls to change the scenario; watch the visualization and any graphs or readouts to connect the model with lectures, labs, and homework.

Для кого: Best once you already know the basic definitions and want to build intuition. Typical context: Инженерия.

Ключевые понятия

  • dijkstra
  • pathfinding
  • grid
  • astar dijkstra grid
  • engineering

Как это работает

**Interactive A\* / Dijkstra / Greedy best-first pathfinding** on a 40×28 grid. Pick **A\*** (f = g + h, optimal with admissible heuristic), **Dijkstra** (f = g, ignores the goal — optimal but explores everywhere), or **Greedy best-first** (f = h alone — fast but not optimal). Paint walls, drag the **S** / **G** markers, drop **weighted cells** (cost ×5), toggle **8-connectivity**, and watch the open / closed sets expand frame-by-frame. Try a maze with **Manhattan vs Euclidean** heuristic and 4- vs 8-connectivity to see how the heuristic biases the search.

Основные формулы

A*: f(n) = g(n) + h(n), open := min-heap by f
Manhattan h = |Δr| + |Δc|; Octile h = max + (√2−1)·min

Другие симуляторы в этой категории — или все 23.

Вся категория →
НовоеПродвинутый

3-Link 3D Arm Inverse Kinematics (CCD)

Continuation of two-link-arm-ik into 3D: 3 revolute joints (yaw + 2 pitches) solved with constrained Cyclic Coordinate Descent. Drag target in 3D or follow a helix / lemniscate / figure-8 trajectory.

Запустить симулятор
НовоеСредний

Bicycle Model & Stanley Controller

Kinematic bicycle (rear-axle): δ = θ_e + atan2(k_e·e, v) Stanley path-following law. Pick oval, race-track, lemniscate, sine-road or S-curve and tune k_e, v, L; live cross-track e(t) and steering δ(t).

Запустить симулятор
НовоеСредний

Диаграмма напряжение–деформация и закон Гука

Качественная кривая σ–ε: упругая область Гука, текучесть, упрочнение, образование шейки и разрушение. Изменяйте деформацию и настраивайте E, σ_y, σ_u.

Запустить симулятор
НовоеСредний

Квадрокоптер 2D (Тангаж)

Вид сбоку: два ротора, ПД-регулятор на разности тяги и тангаже — срез квадрокоптера на доске.

Запустить симулятор
НовоеНачинающий

Регулятор Уатта (схематический)

Шары и муфта в зависимости от частоты вращения; зазор дроссельной заслонки паровой машины — анимация обратной связи по скорости.

Запустить симулятор
ПопулярноеСредний

Симулятор логических элементов

И, ИЛИ, НЕ, И-НЕ, исключающее ИЛИ. Перетаскивайте, соединяйте, наблюдайте за выходным сигналом.

Запустить симулятор