Simuladores relacionados
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Lentes: formação de imagem
Lentes convergentes e divergentes: marcha dos raios e formação de imagem real e virtual.
Cáusticas em uma xícara
Um feixe paralelo se reflete no arco de uma xícara circular; na linha da «mesa» vê-se a densidade de raios — uma cáustica brilhante, a nefroide.
Princípio de Fermat
Caminho óptico OPL = n₁AP + n₂PB segundo o ponto de incidência; o mínimo coincide com o raio da lei da refração.
Sistema 4f (óptica de Fourier)
Objeto → lente → plano de Fourier → filtro espacial (passa-baixas/passa-altas) → lente → imagem; FFT 2D e abertura circular.
Arco-íris em uma gota
Lei da refração numa esfera: arco primário (1× reflexão interna ~42°) e secundário (2× ~51°, espectro invertido); parâmetros b/R e n.
Banco óptico
Até quatro elementos no mesmo eixo: lentes delgadas, espelhos verticais, cunha de desvio constante δ. Marcha paraxial dos raios.