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Colisões unidimensionais
Colisões elásticas e inelásticas de dois corpos numa reta; quantidade de movimento e energia cinética.
Colisões bidimensionais
Colisões elásticas de dois discos no plano; massas, velocidades e ângulo de impacto podem ser alterados.
Choque oblíquo contra uma parede
Um ponto material choca-se com uma parede lisa inclinada: a velocidade normal muda de sinal e multiplica-se pelo coeficiente de restituição e.
Berço de Newton
Conservação da quantidade de movimento e da energia numa fileira de esferas que oscilam.
Pêndulo balístico
Uma bala atinge um bloco suspenso: colisão perfeitamente inelástica ou com coeficiente de restituição e. Pela quantidade de movimento obtém-se ω₀ = v/L; pela energia, θ_max. No gráfico, energia cinética e potencial.
Colisão de pêndulos
Dois pêndulos simples: impacto ao longo da linha dos centros, coeficiente de restituição e; entre os impactos, a equação θ̈.