Отскок от стен

Материальная точка движется внутри двумерного прямоугольного ящика. Основная физика включает анализ её движения и соударений с абсолютно твёрдыми, не имеющими трения стенками. При ударе о стенку компонента скорости, перпендикулярная этой стенке, меняет направление на противоположное и умножается на коэффициент восстановления 'e'. Это описывается соотношением v_перпендикулярная_после = -e * v_перпендикулярная_до, где e изменяется от 0 (абсолютно неупругий удар) до 1 (абсолютно упругий удар). Параллельная компонента скорости остаётся неизменной. Это моделирует упрощённое столкновение на основе импульса. Пользователи могут включить однородное гравитационное поле, которое создаёт постоянное ускорение g, направленное вниз, превращая траекторию в движение тела, брошенного под углом, между отскоками. Симулятор визуально отображает путь частицы с помощью траекторий и строит график её кинетической энергии от времени. Это позволяет исследовать ключевые принципы: сохранение импульса в направлении, перпендикулярном стенке, при столкновении; потерю механической энергии при e < 1; независимость перпендикулярных компонент движения; а также то, как гравитация вызывает превращение кинетической и потенциальной энергии. Модель упрощает реальность, игнорируя сопротивление воздуха, рассматривая частицу как точечную массу и предполагая мгновенные столкновения с идеально гладкими стенками.

Для кого: Учащиеся старших классов и студенты начальных курсов, изучающие кинематику, законы сохранения, а также принципы соударений и движения тела, брошенного под углом.

Ключевые понятия

  • Коэффициент восстановления
  • Упругое соударение
  • Неупругое соударение
  • Сохранение импульса
  • Кинетическая энергия
  • Движение тела, брошенного под углом
  • Законы Ньютона

Графики

Как это работает

Шайба скользит внутри прямоугольного ограждения с гладкими стенками. Каждый удар изменяет нормальную составляющую скорости на коэффициент восстановления e, оставляя тангенциальную составляющую неизменной. При e = 1 кинетическая энергия сохраняется при каждом отскоке; при e < 1 каждый удар рассеивает энергию, пока шайба почти не остановится (особенно с гравитацией, когда она оседает на полу).

Основные формулы

v′ = v − (1+e)(v·n)n  ·  n into interior, v·n < 0
e = 1: elastic  ·  e = 0: no bounce along n

Часто задаваемые вопросы

Почему мяч иногда, кажется, ускоряется после отскока, когда включена гравитация?
Это происходит из-за превращения гравитационной потенциальной энергии в кинетическую. Если мяч отскакивает, а затем падает вниз под действием силы тяжести, он набирает скорость, как и любой падающий объект. График кинетической энергии будет показывать увеличение во время таких падений, даже если часть энергии была потеряна при самом отскоке.
Что на самом деле означает коэффициент восстановления (e), равный 0.5?
e = 0.5 означает, что мяч отскакивает от стенки со скоростью, составляющей половину (в направлении, перпендикулярном стенке) от скорости непосредственно перед ударом. Это также указывает, что только 25% (поскольку кинетическая энергия пропорциональна v²) соответствующей кинетической энергии сохраняется в этом направлении после столкновения, а остальная часть рассеивается в виде тепла, звука или деформации.
Сохраняется ли импульс при этих столкновениях со стенкой?
Да, но необходимо рассматривать всю систему. Импульс самой частицы не сохраняется, потому что стенка действует на неё с внешней силой во время столкновения. Однако полный импульс частицы *и стенки (а также Земли, если она закреплена)* сохраняется. В направлении, параллельном стенке, импульс частицы сохраняется, потому что в этой модели без трения в этом направлении на неё не действуют силы.
Чем эта модель отличается от отскока реального мяча?
Реальные отскоки включают такие факторы, как сопротивление воздуха, трение, которое может изменить вращение и параллельную скорость, деформацию мяча и стенки во время контакта, а также потери энергии на звук. Данный симулятор устраняет эти сложности, чтобы сосредоточиться на идеализированных ключевых концепциях: импульсе силы, восстановлении и превращении энергии.

Другие симуляторы в этой категории — или все 71.

Вся категория →
НовоеНачинающий

Косой удар о стену

Один наклонный сегмент: e, углы к нормали n, открытые границы vs закрытая среда 'Отскок от стены'.

Запустить симулятор
НовоеСредний

Рассеяние Резерфорда

Эскиз отталкивающей орбиты 1/r² в зависимости от прицельного параметра и энергии.

Запустить симулятор
НовоеСредний

Идеальный линейный вихрь

Поле скоростей v_θ = Γ/(2πr); схема циркуляции и потенциального течения.

Запустить симулятор
НовоеНачинающий

Рычаг предплечья (3-го рода)

Ось вращения в локте, нагрузка на кисти, плечо силы мышцы — оценка крутящего момента.

Запустить симулятор
НовоеНачинающий

Сообщающиеся сосуды и манометр

Гидростатическое равновесие, разность давлений в U-образной трубке ΔP = ρgΔh и вертикальный напор в наклонной трубке.

Запустить симулятор
НовоеНачинающий

Простые механизмы

Клин, колесо и ось, винт: идеальное механическое преимущество в зависимости от геометрии.

Запустить симулятор