Simuladores afines
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Rebote contra una pared
Partícula en un rectángulo: paredes lisas, coeficiente de restitución e y, si se desea, peso. Traza de la trayectoria y gráfica de la energía cinética.
Choques en dos dimensiones
Choques elásticos de dos discos en el plano; se pueden cambiar masas, velocidades y el ángulo de impacto.
Cuna de Newton
Conservación de la cantidad de movimiento y de la energía en una fila de esferas que oscilan.
Choque de péndulos
Dos péndulos simples: choque a lo largo de la línea de centros, coeficiente de restitución e; entre choques, la ecuación θ̈.
Péndulo balístico
Una bala choca contra un bloque suspendido: choque perfectamente inelástico o con coeficiente de restitución e. Del impulso se obtiene ω₀ = v/L; de la energía, θ_max. En la gráfica, energía cinética y potencial.
Conservación de la energía
Esfera en una rampa: energías cinética, potencial y total en tiempo real.