PhysSandbox
Klassische MechanikWellen und SchallElektrizität und MagnetismusOptik und LichtGravitation und BahnenVirtuelle Praktika
🌙Astronomie und Himmel🌡️Thermodynamik🌍Biophysik, Fluide und Geowissenschaften📐Mathematische Visualisierung🔧Ingenieurwesen🧪Chemie
DEENRUESPTFR

Ähnliche Simulationen

Machen Sie mit verwandten Themen in dieser Kategorie weiter — oder alle 50 in „Optik und Licht“.

Ganze Kategorie →
NeuSchule

Auge: Myopie und Hyperopie

Simulation starten

Reduziertes Auge und Brille: Lage des Bildes zur Netzhaut. Myopie — Fokus vor der Netzhaut, Hyperopie — dahinter; man wählt die Zusatzbrechkraft ΔP.

NeuSchule

Chromatische Aberration

Simulation starten

Cauchy-Formel n(λ); Brennweite der dünnen Linse f(λ); paraxiale Strahlen R/G/B.

NeuSchule

Fernrohr und Mikroskop

Simulation starten

Zwei dünne Linsen: Keplersches und Galileisches Fernrohr und zusammengesetztes Mikroskop. Paraxialer Gang, Vergrößerung und Verhältnis der Brennweiten von Objektiv und Okular.

NeuSchule

Linsengleichung

Simulation starten

Gaußsche Form 1/f = 1/d_o + 1/d_i; Hyperbel d_i(d_o), Pol bei d_o = f, Schema und 1/d-Kontrolle.

NeuSchule

Numerische Apertur einer Faser

Simulation starten

NA aus den Brechungsindizes von Kern und Mantel; Akzeptanzwinkel und ein qualitativer Hinweis auf Biegeverluste.

BeliebtSchule

Linsen: Bildkonstruktion

Simulation starten

Sammel- und Zerstreuungslinsen: Strahlengang und Konstruktion von reellem und virtuellem Bild.

PhysSandbox

Interaktive Simulationen zu Physik, Chemie und Ingenieurwesen für Lernende, Lehrkräfte und alle Neugierigen.

Physik

  • Klassische Mechanik
  • Wellen und Schall
  • Elektrizität und Magnetismus

Wissenschaft

  • Optik und Licht
  • Gravitation und Bahnen
  • Astronomie und Himmel

Mehr

  • Thermodynamik
  • Biophysik, Fluide und Geowissenschaften
  • Mathematische Visualisierung
  • Ingenieurwesen
  • Chemie

© 2026 PhysSandbox. Kostenlose interaktive naturwissenschaftliche Simulationen.

DatenschutzNutzungKontakt
Startseite/Optik und Licht/Einfaches Augenmodell

Einfaches Augenmodell

Gesamte Brechkraft P = P_Auge + P_Brille; Schärfe auf der Netzhaut, wenn 1/v = P − 1/u mit der Augenlänge übereinstimmt.

Reduziertes Auge

2.8 sim
0.42 1/sim
0 1/sim
2.35 sim

Gemessene Größen

P gesamt0.420 1/sim
Bildweite v15.909
FokusDefokus

Zum Modell

Das einfache Augenmodell ersetzt das Auge durch eine dünne Linse mit festem Abstand zur Netzhaut. Linsengleichung in Dioptrien: 1/v = P − 1/u, wobei P die Brechkraft in dpt ist, u die Gegenstandsweite, v die Bildweite. Die Akkommodation ändert P_Auge, damit v mit der Länge des Augapfels zusammenfällt. Ist die Brechkraft zu groß (Myopie) oder zu klein (Hyperopie), liegt auf der Netzhaut ein Zerstreuungskreis — Unschärfe. Eine Brille dicht am Auge gibt P_sum = P_Auge + P_Brille. Die Hornhaut ist nicht eigens ausgewiesen; Astigmatismus und Wellenoptik fehlen. Man ändert u, die Brechkraft des Auges, die Brillenzugabe und die Lage der Netzhaut.

Für wen: Jahrgangsstufe 10–11 und Studienbeginn: Linsengleichung, Myopie und Hyperopie.

Wichtige Begriffe

  • Linsengleichung
  • Brechkraft
  • Dioptrie
  • Myopie
  • Hyperopie
  • Akkommodation
  • Netzhaut
  • Zerstreuungskreis

So funktioniert es

Koaxiale dünne Linsen: 1/v = P_sum − 1/u, P_sum = P_Auge + P_Brille. Die Netzhaut sitzt bei festem v. Stimmt das gerechnete v damit überein — der Fleck ist eng; sonst ein weiter Zerstreuungskreis. Akkommodation ist der Regler P_Auge; die Brille die Zugabe ΔP. Paraxiales Schema, keine Wellenoptik.

Wichtige Gleichungen

1/v = P_total − 1/u · P_total = P_eye + P_glasses

Häufige Fragen

Warum ändert sich die „Linsen“-Brechkraft, wenn man den Gegenstand verschiebt?
So ist die Akkommodation modelliert: der Ziliarmuskel ändert die Krümmung der Augenlinse. Für einen nahen Gegenstand braucht man eine größere P (kleineres f), sonst wandert das Bild hinter die Netzhaut.
Warum addiert man einfach die Brechkräfte von Brille und Auge?
Bei zwei dünnen Linsen dicht beieinander addieren sich die Vergensen: P_sum = P₁ + P₂. Die Brille sitzt fast am Auge, deshalb ist das Addieren im Lehrmodell zulässig. Bei merklichem Hornhautscheitelabstand braucht man eine Korrektur.
Was ist der Fleck auf der Netzhaut, wenn der Fokus danebenliegt?
Ein Zerstreuungskreis: der Schnitt des Lichtkegels mit der Netzhautebene. Jeder Gegenstandspunkt gibt eine Scheibe statt eines Punktes — das Bild ist unscharf. Das ist geometrischer Defokus, keine Beugung.
Zeigt das Modell Astigmatismus?
Nein. Die Linse ist sphärisch symmetrisch. Astigmatismus heißt verschiedene Brechkraft in verschiedenen Meridianen; man korrigiert ihn mit einem Zylinderanteil. Hier nur sphärische Fehler: Myopie und Hyperopie.