Ещё из «Оптика и свет»
Другие симуляторы в этой категории — или все 50.
Угол Брюстера
tan θ_B = n₂/n₁; R_p→0; θᵢ+θₜ=90°; Френелевские коэффициенты отражения R_s, R_p в зависимости от θᵢ.
Принцип Ферма
Оптический путь OPL = n₁AP+n₂PB в зависимости от точки падения; минимум — путь по закону Снеллиуса.
Хроматическая аберрация
Уравнение Коши n(λ); фокусное расстояние тонкой линзы f(λ); параксиальные лучи R/G/B.
Дифракция
Одиночная и двойная щель с интерференционными картинами.
Смешение цветов
Интерактивное аддитивное (RGB) и субтрактивное (CMY) смешение цветов.
Поляризация (Закон Малюса)
Два поляризатора. Вращайте угол θ, наблюдайте зависимость I = I₀ cos²θ и полное гашение света.