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Accueil/Optique et lumière/Banc d’optique

Banc d’optique

Jusqu’à quatre éléments sur un même axe : lentilles minces, miroirs verticaux, coin à déviation constante δ. Marche des rayons paraxiale.

Banc d’optique (paraxial)

3
-0.4
0.06
Élément 1
-0.02
0.2
Élément 2
0.18
Élément 3
0.38
0.11
Élément 4
0.08
5°

Lentilles minces idéales : θ′ = θ − y/f au sommet ; un miroir vertical inverse le sens selon x, y′ = y, la pente change de signe ; un coin mince ajoute une constante δ à la pente. Rayons : jaune — parallèle à l’axe, vert — principal vers la première hauteur sur l’axe, bleu — troisième, plus faible.

Raccourcis clavier

  • •Les cas placent lentilles, miroirs, prismes ; ne superposez pas deux éléments à la même abscisse x
  • •Augmentez le nombre d’éléments actifs pour ouvrir le 4e emplacement

Mesures

Premier x du banc (visée du rayon principal)-0.020
Nb max. de segments − 1 (réflexions)3

À propos du modèle

Le banc d’optique aligne sur un même axe des lentilles minces, des miroirs plans et des coins minces. Un rayon est une ligne brisée de pente m = dy/dx. Sur une lentille mince, la hauteur est continue et l’angle change de Δθ = −y/f (formule de Gauss dans l’air). Un miroir vertical inverse le sens le long de l’axe et le signe de la pente : m → −m. Un coin donne une déviation constante δ. Les éléments sont pris dans l’ordre de parcours ; après un miroir, le rayon peut retraverser l’optique déjà rencontrée. À l’écran : jusqu’à quatre éléments et la marche des rayons. Les aberrations, la réfraction sur les faces d’un vrai prisme et la dispersion n(λ) ne sont pas prises en compte.

Public : Terminale et TP d’optique géométrique : marche des rayons, lentilles et miroirs sur le banc.

Notions clés

  • banc d’optique
  • optique paraxiale
  • lentille mince
  • miroir plan
  • coin optique
  • marche des rayons

Comment ça marche

Sur l’axe optique, jusqu’à quatre lentilles minces, miroirs plans verticaux ou coins minces. Marche paraxiale : segments droits ; sur une lentille θ → θ − y/f ; sur un miroir vertical θ → −θ (la lumière revient le long de l’axe) ; sur un coin θ → θ + δ. On peut monter deux lentilles, un périscope à deux miroirs ou un coin devant une lentille.

Formules

θ′ = θ − y/f (lentille mince, petits angles)
miroir (vertical) : m′ = −m · le sens selon x s’inverse
coin : θ′ = θ + δ (déviation constante, modèle pédagogique)

Questions fréquentes

Pourquoi deux éléments à la même abscisse x se comportent-ils bizarrement ?
Le calcul suppose des éléments dans des plans distincts, perpendiculaires à l’axe. Écartez un peu les lentilles, miroirs et coins le long de l’axe.
Le coin est-il ici un vrai prisme ?
Non : on ajoute simplement une constante δ à l’angle. Un prisme réel a la loi de la réfraction sur deux faces et un indice n qui dépend de la longueur d’onde.