Simuladores afines
Temas afines cerca (también de otras áreas) — o todos los 50 de «Óptica y luz».
Principio de Huygens
Fuentes secundarias en una rendija; superposición y difracción; esquema, no la integral completa.
Difracción de Fresnel y de Fraunhofer
Difracción en una rendija: número de Fresnel N = a²/(λL), espiral de Cornu, integral de Fresnel y el límite sinc² en la zona lejana.
Disco de Airy y criterio de Rayleigh
Difracción de Fraunhofer en una abertura circular: primer anillo oscuro y resolución de dos puntos según el criterio de Rayleigh.
Patrón de speckle láser
Luz coherente y fases aleatorias: figura granular I ∝ |Σ exp(i(k·r + φ))|². Modelo cualitativo de la dispersión.
Holografía. Principio de registro
Interferencia 2D de enseñanza |E_ref + E_obj|²: las franjas codifican la fase; no se modela la difracción al leer.
Patrón de muaré en redes lineales
Dos tramados transparentes: el periodo, la inclinación y el desplazamiento dan batimientos espaciales y envolventes.