Ähnliche Simulationen
Machen Sie mit verwandten Themen in dieser Kategorie weiter — oder alle 85 in „Mathematische Visualisierung“.
Lineare Regression: KQ, Ridge, Lasso und R²
Punkte in der Ebene und das Modell y = β₀ + β₁x: gewöhnliche kleinste Quadrate, Ridge (L₂-Strafterm nur auf die Steigung) oder Lasso (L₁-Strafterm). Die Verschiebung Δy am Punkt mit größtem |x| ist ein Ausreißer mit starker Hebelwirkung; verglichen werden SSE und R².
Savitzky-Golay-Glättung
Verrauschter Kosinus und Faltung SG(7,2): das Polynomfilter erhält Peaks besser als ein breites Rechteckfenster.
k-Means (Lloyd-Algorithmus)
Punkte in der Ebene, Clusterzahl k und Startzentroide. Lloyd-Schritt: Zuordnung zum nächsten Zentrum und Verschiebung des Zentroids in den Schwerpunkt. Demo — Gauß-Mischung; Summe der Quadrate innerhalb der Cluster.
2×2-Matrix und Eigenvektoren
Lineare Abbildung der Ebene durch die Matrix M: das quadratische Gitter wird zum Parallelogrammgitter. Bei reellen λ stehen Pfeile längs der invarianten Richtungen.
Lotka-Volterra
Klassisches Räuber-Beute-Modell: N′ = αN − βNP, P′ = δNP − γP. Phasenebene, Integration nach Runge-Kutta, Gleichgewichtspunkt (γ/δ, α/β).
Zufallsbewegung
Schritte auf der Geraden oder in der Ebene: Bahn und laufendes Mittel ⟨r²⟩ als Vorstufe der Diffusion.