PhysSandbox
Mécanique classiqueOndes et sonÉlectricité et magnétismeOptique et lumièreGravité et orbitesTravaux pratiques
🌙Astronomie et le ciel🌡️Thermodynamique🌍Biophysique, fluides et géosciences📐Visualisation mathématique🔧Ingénierie🧪Chimie
FRENRUESPT

Simulations voisines

Poursuivez avec des thèmes proches de cette catégorie — ou les 51 de «Astronomie et le ciel».

Toute la catégorie →
NouveauUniversité

Échelle des distances cosmiques

Lancer la simulation

Échelle logarithmique : parallaxe, chandelles standard et flot de Hubble comme échelons.

NouveauCollège–lycée

Aberration de la lumière

Lancer la simulation

Aberration annuelle de Bradley : inclinaison du tube v/c ~ 10⁻⁴ ; amplitude ~20,5″ — ce n’est pas la parallaxe.

NouveauEnfants

Pluie de météores et radiant

Lancer la simulation

La Terre traverse un essaim de particules le long de l’orbite d’une comète ; les traces des météores divergent à partir du radiant sur un fond d’étoiles schématique.

NouveauCollège–lycée

Magnitude apparente et absolue

Lancer la simulation

m = M + 5 log₁₀(d/10 pc) ; module de distance ; rapports de flux.

NouveauCollège–lycée

Évolution d’une étoile

Lancer la simulation

Du nuage moléculaire à la séquence principale, puis géante ou supernova ; le résidu est une naine blanche, une étoile à neutrons ou un trou noir (schéma selon la masse).

NouveauCollège–lycée

Phases de Vénus (Galilée)

Lancer la simulation

Géométrie héliocentrique des phases de Vénus : à la conjonction supérieure, disque presque plein mais petit ; à l’inférieure, grand croissant. Encadré : vue depuis la Terre.

PhysSandbox

Simulations interactives de physique, chimie et ingénierie pour les élèves, les enseignants et les curieux.

Physique

  • Mécanique classique
  • Ondes et son
  • Électricité et magnétisme

Sciences

  • Optique et lumière
  • Gravité et orbites
  • Astronomie et le ciel

Plus

  • Thermodynamique
  • Biophysique, fluides et géosciences
  • Visualisation mathématique
  • Ingénierie
  • Chimie

© 2026 PhysSandbox. Simulations scientifiques interactives et gratuites.

ConfidentialitéConditionsContact
Accueil/Astronomie et le ciel/Parallaxe stellaire

Parallaxe stellaire

Orbite de la Terre et déplacement apparent d’une étoile proche ; π = 1/d (pc) en secondes d’arc, exagéré.

Orbite et distance

120°
2 pc
12×

Mesures

Parallaxe π (1 AU)0.500 arcsec
|π sin θ| (cet angle)0.4330 arcsec

À propos du modèle

La parallaxe stellaire est le déplacement apparent annuel d’une étoile proche sur le fond des étoiles lointaines, dû à la révolution de la Terre autour du Soleil. L’angle de parallaxe π (en secondes d’arc) et la distance d (en parsecs) sont liés par la définition du parsec : π = 1/d. La base de la triangulation est le demi-grand axe de l’orbite terrestre, 1 UA. Les étoiles du fond sont immobiles. Les angles réels restent inférieurs à la seconde d’arc même pour les étoiles les plus proches ; sur le schéma, le déplacement est exagéré. La parallaxe est le premier barreau de l’échelle des distances cosmiques.

Public : Première, terminale et début de licence : distances des étoiles, parsec, parallaxe.

Notions clés

  • parallaxe stellaire
  • angle de parallaxe
  • parsec
  • unité astronomique
  • triangulation
  • seconde d’arc
  • échelle des distances cosmiques

Comment ça marche

La parallaxe est le déplacement annuel d’une étoile proche par rapport aux étoiles lointaines. Avec une base de 1 UA, l’angle en secondes d’arc vaut π = 1/d, où d est la distance en parsecs ; c’est ainsi que l’on définit le parsec. Le déplacement sur le schéma est exagéré : les angles réels sont des fractions de seconde d’arc. Le rayon de la Terre vers l’étoile proche change de direction pendant que la Terre parcourt son orbite ; l’étoile proche décrit une ellipse apparente.

Formules

π (″) = 1 / d(pc) · base 1 AU

Questions fréquentes

Pourquoi la parallaxe ne permet-elle pas de mesurer toutes les étoiles ?
L’angle chute avec la distance et, au-delà de quelques milliers d’années-lumière, passe sous la limite même de Gaia (microsecondes d’arc). Plus loin, d’autres barreaux de l’échelle prennent le relais — les chandelles standard.
Qu’est-ce qu’un parsec, et pourquoi l’utiliser plutôt que l’année-lumière ?
Le parsec est la distance à laquelle 1 UA est vue sous un angle de 1″. C’est environ 3,26 années-lumière. C’est commode : d (pc) = 1 / π(″). Le lien entre l’angle et la distance se lit tout de suite.
L’échelle du déplacement est-elle réaliste ?
Non, elle est fortement exagérée. Pour α du Centaure, π ≈ 0,75″ — comme un cheveu vu à environ 2,5 km. Sans amplification, la géométrie serait illisible à l’écran.
Pourquoi la base est-elle l’orbite de la Terre, et non son diamètre ?
Le diamètre de la Terre est trop petit : l’angle ne serait pas mesurable. La base de 1 UA (environ 150 millions de km) donne le plus grand décalage accessible en six mois.