Simuladores afines
Siga con temas cercanos de esta categoría — o todos los 37 de «Ondas y sonido».
Dispersión de ondas en el agua
Ondas de gravedad en el agua: límites de aguas poco profundas ω = k√(gh), de aguas profundas ω = √(gk) y la relación completa ω² = gk tanh(kh).
Paquete de ondas y dispersión
Superposición de cos(kx − ωt); ω = ck + αk²; el paquete se ensancha frente a la onda en una cuerda.
Frecuencia de pulsaciones (batimientos)
Se suman dos tonos cercanos: la sonoridad pulsa con la frecuencia de pulsaciones |f₁ − f₂|.
Estela de Kelvin
Estela en V sobre agua profunda: rayos a un ángulo arcsin(1/3) ≈ 19,47° respecto al rumbo a cada lado; el ángulo no depende de la velocidad del barco.
Cancelación activa de ruido
Dos tonos de la misma frecuencia: se eligen la amplitud y la fase del antirruido; la suma por el valor eficaz con un desfase ideal de π.
Ondas estacionarias
Ondas estacionarias en una cuerda fija: armónicos, nodos y vientres.