Теория столкновений (2D)
**Теория столкновений** связывает скорость реакции с **частотой столкновений** и с **долей столкновений**, в которых энергии хватает, чтобы преодолеть **барьер активации Eₐ** (а также с **ориентацией**, здесь не моделируется). Симулятор — **двумерный газ из жёстких дисков**: упругие соударения в ящике, скорости задаются в духе **Максвелла–Больцмана**, масштаб ~ **√T**. Если **относительная скорость** пары при столкновении превышает **порог**, связанный с **Eₐ**, столкновение считается **«активированным»**. Отдельно показан **фактор Больцмана** exp(−Eₐ/RT) для тех же T и Eₐ — **качественное согласие** с духом **уравнения Аррениуса**, но **численное отношение** в частицах **не подгоняется** под эту экспоненту (нет стерического фактора, нет реального потенциала, конечное N, дискретный шаг). Малая **гистограмма |v|** иллюстрирует, как при **нагревании** растёт «хвост» больших скоростей. **Сброс** перемешивает положения и обнуляет накопленные счётчики.
Для кого: Школьники и студенты начальных курсов, связывающие качественную теорию столкновений с графиками Аррениуса; дополняет симулятор «Скорость реакции», не заменяя молекулярную динамику.
Ключевые понятия
- Теория столкновений
- Энергия активации
- Уравнение Аррениуса
- Фактор Больцмана
- Распределение Максвелла–Больцмана
- Упругое столкновение
- Скорость реакции
Как это работает
Жёсткие диски в ящике: интегрирование положений и разрешение перекрытий с упругим отскоком по нормали. Порог по относительной скорости и Eₐ помечает «активированные» столкновения; T масштабирует скорости как √T. Справа гистограмма |v|; панель — exp(−Eₐ/RT) для ориентира, накопленные счётчики и их отношение. R — обнуление счётчиков и новое размещение частиц.
Основные формулы
Часто задаваемые вопросы
- Почему накопленное отношение «активированные/все» не равно exp(−Eₐ/RT)?
- Порог в модельных единицах — учебная схема, учёт идёт в 2D без ориентации и туннелирования, при малом N шум. exp(−Eₐ/RT) дан как **ориентир по тренду**, а не как подгонка к симуляции.
- Что означает жёлтая подсветка частиц?
- Скорость частицы близка к порогу или выше — наглядная метафора «достаточно энергичных» молекул, не отдельный химический вид.
- Это реальные размеры и массы молекул?
- Нет. Радиусы и связь Eₐ (кДж/моль) с порогом скорости подобраны для наглядности, а не для конкретного вещества.
- Зачем именно 2D?
- Проще пересечения и стабильная анимация в браузере; цель — качественная зависимость от T, а не точное число столкновений в 3D.
Ещё из «Химия»
Другие симуляторы в этой категории — или все 22.
Элементарная ячейка: ПК / ОЦК / ГЦК
Обычные кубические ячейки; проекция с изменением углов рыскания и тангажа — узлы решётки до детализации базиса.
Последовательный опыт Штерна–Герлаха
Два прибора ШГ: P(вверх на SG₂) = cos²(θ/2) или sin²(θ/2) после фильтра |±z⟩.
Просмотр молекул (3D)
Распространённые молекулы в 3D. Вращайте, масштабируйте. Модели типа шарик-стержень.
Периодическая таблица
Нажмите на элемент, чтобы узнать его свойства, электронную конфигурацию и применение.
Электронная конфигурация
Визуально заполняйте орбитали с анимацией принципа Ауфбау.
Балансировка уравнений
Интерактивная практика. Перетаскивайте коэффициенты. Проверяйте баланс.