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Inicio/Classical Mechanics/Woodpecker toy (stick–slip)

Woodpecker toy (stick–slip)

Casquillo con fricción seca en una varilla: adherencia, carga del resorte y luego deslizamiento — un ciclo cualitativo.

Friction & spring

0.42
0.28
55 N/m
μ_k cap≤ μ_s − 0.02

Sobre el modelo

El juguete del pájaro carpintero baja por la varilla alternando fricción estática (adherencia) y tirones de deslizamiento cuando el resorte y el peso superan el umbral de arranque. El modelo es una máquina de fases compacta: condición de arranque por fricción estática y amortiguamiento en el tramo cinético. Alcanza para el ritmo, no para cada curva experimental de tribología. El perfil dentado de la varilla no se modela: su papel lo cumple la «carga» acumulada del resorte.

Para quién: Demostración de fricción seca y dinámica no lineal: adherencia-deslizamiento.

Conceptos clave

  • adherencia-deslizamiento
  • fricción estática
  • fricción cinética
  • juguete del pájaro carpintero
  • fricción seca

Cómo funciona

Las fases «adherido» y «deslizamiento» imitan al pájaro carpintero. Mientras actúa la fricción estática el casquillo no se mueve, hasta que el esfuerzo del resorte supera μ_s N; luego hay deslizamiento acelerado con μ_k. Los dientes de la varilla no se dibujan: es un ciclo cualitativo de adherencia-deslizamiento.

Preguntas frecuentes

¿Para qué limitar μ_k respecto de μ_s?
Por lo general la fricción cinética es un poco menor que la estática. Si μ_k ≥ μ_s, la condición de arranque pierde el sentido usual: al empezar a moverse la fricción no baja.
¿Dónde están los dientes de la varilla?
No están en el modelo. En el juguete real hay ganchos dirigidos; aquí el mismo papel lo cumple la acumulación de esfuerzo del resorte hasta el umbral μ_s N.