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Inicio/Astronomía y el cielo/Resonancia espín-órbita

Resonancia espín-órbita

Luna 1:1 y Mercurio 3:2: animaciones esquemáticas de rotación síncrona y resonante.

Resonancia

1×

Magnitudes medidas

Sobre el modelo

La resonancia espín-órbita liga el período de rotación de un cuerpo con el período de traslación. En la Luna la captura es 1:1: hacia la Tierra mira, en lo esencial, siempre la misma cara. En Mercurio la resonancia es 3:2 con el Sol: tres vueltas sidéreas sobre el eje por cada dos vueltas en la órbita — consecuencia de las mareas solares y de la excentricidad, no de una sincronización circular. La casilla cambia el esquema de la Luna y de Mercurio; la flecha en el cuerpo ayuda a contar las vueltas. La animación es cinemática: no se calculan libraciones, momentos de marea ni la precesión del perihelio en relatividad general.

Para quién: Planetología después de Kepler; junto al anclaje de marea de la Luna y la precesión de Mercurio.

Conceptos clave

  • resonancia espín-órbita
  • sincronización de marea
  • Mercurio 3:2
  • rotación síncrona
  • Luna
  • mareas

Cómo funciona

Luna: la rotación está sincronizada con la órbita (1:1), así que desde la Tierra se ve en lo esencial una sola cara (con libraciones en la realidad). Mercurio: esquema 3:2 — en dos vueltas de órbita el cuerpo da tres vueltas sobre el eje en el sistema inercial; la flecha en el planeta ayuda a contar. La animación es cinemática, sin integrar los momentos de marea.

Fórmulas principales

Luna: ω_rot ≈ ω_órb · Mercurio: 3 T_rot = 2 T_órb (atrapado)

Preguntas frecuentes

¿Mercurio está capturado como la Luna, uno a uno?
No: la resonancia es 3:2. El día solar en Mercurio es largo y el movimiento aparente del Sol en el cielo es insólito.
¿Se calculan los momentos de marea?
No: solo cinemática cualitativa.