PhysSandbox
Mecánica clásicaOndas y sonidoElectricidad y magnetismoÓptica y luzGravedad y órbitasLaboratorios
🌙Astronomía y el cielo🌡️Termodinámica🌍Biofísica, fluidos y geociencias📐Visualización matemática🔧Ingeniería🧪Química
ESENRUPT

Simuladores afines

Temas afines cerca (también de otras áreas) — o todos los 37 de «Ondas y sonido».

Toda la categoría →
PopularEscuela

Onda en una cuerda

Abrir el simulador

Onda transversal en una cuerda: se excita un extremo; reflexiones y figuras casi estacionarias cerca de la resonancia.

NuevoEscuela

Efecto Doppler

Abrir el simulador

Fuente sonora en movimiento: los frentes se comprimen delante, se estiran detrás y cambia el tono para un observador en reposo.

NuevoEscuela

Cono de Mach

Abrir el simulador

M = v/c > 1: construcción de Huygens y cono con sen μ = 1/M; no es el cálculo de la onda de choque en un gas.

Escuela

Forma de onda y espectro del sonido

Abrir el simulador

Oscilograma de presión y espectro de frecuencias del micrófono: la señal en vivo se descompone con la transformada de Fourier.

NuevoEscuela

Velocidad de la onda: cuerda y barra

Abrir el simulador

v = √(T/μ) para la onda transversal en una cuerda y v ≈ √(E/ρ) para la longitudinal en una barra.

NuevoEscuela

Medición de la velocidad de la luz

Abrir el simulador

Estimación c ≈ 2D/Δt por el camino de ida y vuelta. Esquema del experimento; contexto de los métodos de Fizeau (rueda dentada) y de Foucault (espejo rotatorio).

PhysSandbox

Simuladores interactivos de física, química e ingeniería para estudiantes, docentes y quienes tengan curiosidad.

Física

  • Mecánica clásica
  • Ondas y sonido
  • Electricidad y magnetismo

Ciencia

  • Óptica y luz
  • Gravedad y órbitas
  • Astronomía y el cielo

Más

  • Termodinámica
  • Biofísica, fluidos y geociencias
  • Visualización matemática
  • Ingeniería
  • Química

© 2026 PhysSandbox. Simuladores científicos interactivos y gratuitos.

PrivacidadTérminosContacto
Inicio/Ondas y sonido/Eco y ecosonda

Eco y ecosonda

Tiempo de ida y vuelta t = 2d/v; un pulso va al obstáculo y regresa; se fija la velocidad del sonido.

Medio

120 m
343 m/s

El tiempo de ida y vuelta t = 2d/v da d = v t/2 — la misma idea de «tiempo de vuelo» que en el lidar, pero con sonido en aire o agua (sonar).

Magnitudes medidas

t (ida y vuelta)699.71 ms
d a partir de t120.0 m

Sobre el modelo

El eco es el sonido que vuelve al origen después de reflejarse. La ecosonda mide la distancia por el retraso: t = 2d/v, de donde d = vt/2. En pantalla un pulso corto va a la pared y regresa; se pueden cambiar la velocidad del sonido v y la distancia d. La superficie refleja de modo ideal, hay un solo camino y el medio es homogéneo: no hay absorción, ni difracción, ni reflexiones múltiples. La misma idea está en el sonar: en el agua v ≈ 1500 m/s, en el aire ≈ 343 m/s.

Para quién: Secundaria, ondas y sonido: reflexión, velocidad del sonido, ecosonda.

Conceptos clave

  • eco
  • ecosonda
  • velocidad del sonido
  • tiempo de ida y vuelta
  • reflexión de una onda
  • sonar

Cómo funciona

Un pulso corto va a la pared y regresa. Con el retraso t = 2d/v se obtiene la distancia d = vt/2. El deslizador de v cambia el medio: unos 343 m/s en el aire y unos 1500 m/s en el agua. No hay absorción ni reflexiones múltiples.

Preguntas frecuentes

¿Por qué en la fórmula t = 2d/v aparece el 2?
El reloj mide el camino de ida y de vuelta. La distancia d es solo hasta el blanco, de modo que el sonido recorre 2d y t = 2d/v. De ahí la profundidad d = vt/2.
¿De qué depende la velocidad del sonido?
Del medio y de la temperatura. En el aire v crece unos 0,6 m/s por cada grado. En el agua y en los sólidos el sonido es más rápido que en un gas. La ecosonda se calibra según la temperatura y la salinidad del agua.
¿En qué se diferencia el eco de la reverberación?
El eco es una repetición suelta y tardía desde una superficie lejana. La reverberación es un decaimiento continuo por muchas reflexiones rápidas en un cuarto: ya no se oyen una por una.